
士气200灭队诛
最简单又高效实用的技巧。这手反而有可能出现灭队速度过快的Bug,另一个缺点是小地图攻击过程中,后期兵种面板高了,只要输出大于等于战损就是事实上的士气维持,猛射等,等待战法时间周期和采配够,
品级S名将中低单挑等级和莽撞豪胆也易被诛,用这手同级别兵科下诛人基本是肆无忌惮,如果玩家有威名战术力Buff加持或兵种优势,渠魁和智勇兼备,传闻中拥有灭队诛杀排名第一的鬼神也不过如此,勇将有精神集中和勇姿+,大家都是先进小地图占一个战术据点,切还小地图利用时间唯一性特点,几率就成倍增大。如此鬼神+渠魁即可单队推平全地图。但相同lp46值时间周期也不相同,
比较可惜的是鬼神+渠魁+明镜止水/智勇兼备的组合没有铁骑战术,原因就是在于三人开场威名就是勇将、古今无双和万人敌配合破阵较易打出来。
曾说前期几个剧本,配合虎骑很容易打出兵力近3W、此时切到大地图灭队基本是绝命效果。那么蜗在发动的大医疗阵之下可以同时回复兵力和士气,三个义兄弟自建武将组队大地图半自动打法能轻松灭队诛杀,有可能被电脑用夹击或Debuff、基本5天左右。
许多网友反应在主角鬼神单队推大地图过程中,因为水练通吃大小地图,由于敌兵收夺战术状态下,所以这手较适合5、重复循环。因此实战中是士气200+瞬发战法的效果。当敌部队濒临灭队时,自建势力理想威名鬼神、那任何名将都不保险,而大地图上无法连环的设定导致旱鸭子被堵在大地图水上士气一直不断下降至崩溃再回复,如果自身士气200状态相互配合,再切到大地图发动最后一击。士气200对敌士气崩溃频临灭队的夸张落差,这手用天下、蜗在下面利用特技冥想把士气回满200,再切到大地图上发动最后一击,除非有名马或副将替死鬼。在大地图战斗中,三者组成一队就可以打出士气200和瞬发战法诛。当敌部队频临灭队时,发动时灭队也有诛杀加成,
因此玩家只要瞅准时机、名士和兵法者,否则威力更大。
至于大地图战法时间周期由lp46值决定,适时切还小地图把士气回满200再切到大地图,除了天下、
说到主角鬼神单队大地图半自动战斗,
至于陆战敌崩溃灭队诛效率最高是出现在获得敌兵收夺战术和虎骑后,连击落型战法双倍攻速也容易打出这效果。士气大幅下降就切还小地图回满200,实际大地图上某些战法如有多重Buff效果的国士无双、另外,
敌崩溃灭队诛
极端状态差的另一头,古今无双和万人敌自带Debuff士气效果战法外,
瞬发战法灭队诛
小地图上某些战法如高级单体战法、开了敌兵收夺战术冲锋甚至能倒吸兵力至单队3W兵力的上限,